
Берсерк
Оригинальное название: Berserker
Берсерк первым идёт в бой и последним выходит из него: он ломает строй противника, принимает удары на себя и держит фронт, а боевой клич поддерживает союзников. У класса два пути с разной механикой.
Топор и щит: стена и контрудар
Оборонительно-наступательный путь: берсерк врывается в гущу врагов, гасит удары щитом и отвечает топором. Серии ударов растят у врага шкалу «Кровотечения», а удар щитом возвращает часть потраченных ОД. Навыки: Безрассудный разрушитель, Удар щитом, Подтягивание (цепью притягивает дальнего врага), Жестокий натиск и Раскол хребта — оба сбивают врагов с ног и снижают получаемый урон. Оружие — топор.
Боевой молот: огонь и гром
Путь отказа от защиты ради разрушительного урона. Молот копит энергию метеора, которая затем уходит в мощные удары, а у врага растёт шкала «Горения». Навыки: Пылающий жар, Метеорный молот, Галактический удар (выпускает всё накопленное одним ударом), Резонирующий удар (чем больше запас энергии, тем длиннее серия) и Громовой бросок. Оружие — боевой молот.
Источник: официальная статья «Class Introduction — Berserker» (@ArcheAgeChron в X), 28 сентября 2026. Изображения — из этого же анонса (официальные материалы XLGAMES). Неофициальное изложение на русском по пересказу статьи; детали сверим с оригиналом, когда он станет доступен. Названия навыков — как в нашем калькуляторе.
Оружие класса
Фото и видео




